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为了刺激虚拟现实市场的增长,Oculus将裂谷价格下调200美元

日期:2018-06-07 浏览:36

为高质量虚拟现实做好准备,以大幅降低成本。

广告消费者虚拟现实产业目前正处于一个鸡与蛋的循环中,大多数硬件制造商看到了适度的销售,部分原因是没有足够的VR内容可用——这当然是因为许多开发人员对为尚未完全主流化的平台构建内容持谨慎态度。不过,到2020年,虚拟现实硬件市场预计将达到36亿美元,硬件和软件市场将达到377亿美元。

更广泛采用的一个绊脚石是硬件的价格。Oculus副总裁Jason Rubin周一在旧金山的游戏开发者大会上接受采访时告诉Fast Company,大多数经历过Oculus Rift演示的人都表示,他们将购买一个高端VR系统,然后购买didnt,很大程度上是因为它的599美元底价,更不用说基本的Rift Touch控制器的199美元额外成本了。Rifts最接近的竞争对手,$799 Vive的制造商HTC清楚地意识到价格是一个问题。就在本周,该公司推出了一项新的融资计划,允许潜在买家立即获得Vive,并在6个月、12个月或24个月内还清。Facebook拥有的Oculus正朝着另一个方向发展。今天,该公司宣布将包括一套触控控制器在内的一个裂缝邦定的价格降至598美元,比基本Vive低了整整25 %,比使用该系统的Vive低了33 %,新的99美元集成耳机。

Oculus RiftOf当然,虽然与触摸控制器之间的裂缝具有位置跟踪功能,但它并不像Vives房间规模跟踪那样重要。要在裂缝上找到这一点,还需要额外的传感器,这就要多花99美元。

不过,Oculus肯定说得对,一个售价598美元的裂谷捆绑包比一个功能齐全的Sony PlayStation VRis的499美元it成本仅高出100美元是一笔非常大的交易,这可能会导致更多人购买该系统,尤其是随着裂谷的不同标题数量增加。鲁宾说,现在已经有100多种针对触摸进行了优化,还有数百种针对基础裂谷系统进行了优化。

广告广告oculus也将触控控制器本身的价格从199美元一双降低到99美元一双,使得该配件对尚未升级的Rift用户更具吸引力。他说:「我们认为这将带动每一个裂缝使用者房屋的接触。」“他们不能拒绝”价格。

Oculus touch还有另一个因素阻碍了高端VR的采用:要求像Rift和Vive这样的系统被拴在游戏质量的PC上。鲁宾说,那里的物价也在下降,因此购买裂缝(进而是Vives )的人数更有可能快速上升。

他说,一年前,Oculus将能够运行公司推荐的Rift规格的最便宜PC定为999美元。到去年秋天,这个数字已经降到799美元。鲁宾说,现在,由于软件的改进,消除了裂谷所需的一些硬件重荷,可以花499美元购买一台能够为裂谷供电的PC。总之,这意味着在不到一年的时间里,一个全方位的裂缝设置的成本已经从1900美元降至1100美元。而且随着时间的推移,它只会下降更多。

鲁宾指出,Oculus之所以能够如此大幅度地降低裂缝的价格,是因为“硬件价格随时间推移而下降”,也因为Oculus现在拥有一支更强大的硬件开发团队。

“对价格很满意,”鲁宾在被问及每台少花200美元的Oculus时说,“而且它是可持续的。而且,人们需要让个人电脑VR起飞。“

与此同时,很明显,尽管VR行业的每个人都希望它快速增长,但也有人告诫耐心。其中包括Facebook CEO马克·扎克伯格,他最近要求投资者将虚拟现实硬件的增长视为智能手机的增长,这种增长花了十年时间才达到10亿台。

当被问及他认为扎克伯格在评估中可能过于保守时,鲁宾说:“我不准备猜测马克。“



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